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《战争机器 战略版》评测:老牌劲旅的成功转职

   信息来源:cRWXsfpQxZ

一个月前我参加微软的前瞻活动,观看长达一小时的《战争机器 战略版》详细介绍和实机演示。当时看完以后我跟同事说:行,这游戏我整明白了。等亲自上手以后,我才醒悟云上得来终觉浅。有不少游戏都是这样,看跟玩是两码事。这种战术回合制游戏更像裹着一层面纱,你觉得它看起来跟以前的同类游戏都差不多,但有些东西是看不出来的,非得亲自上场才能摸出个门道。下面就以个人角度,聊聊这款新作的特点。

国都证券战争机器 战略版 | Gears Tactics

国都证券开发商:Splash Damage, The Coalition

发行商:Xbox Game Studios

发售日期:2020年4月28日

所属平台:PC、Xbox One(尚未确定发售日)

属性:战术回合

国都证券话题从掩体说起。XCOM类游戏对掩体都有自己的执着,通常是把掩体变成一个算法参数,让命中率变成37%或者56%,也有可能时不时来一下隔山打牛。相比之下,我觉得《战争机器 战略版》对掩体的定义更直接。它给了你一个明确的信号:别去折腾掩体后面的敌人。

当敌我双方已经就位,同时在掩体后面蹲坑,那你们之间就形成了有如苏联国歌般稳固的局面。你在正面,或者一定弧度的范围内基本上只能得到10%的命中率,这个命中率在大多数情况下就是0。职业和属性也很难动摇这个数字。总而言之,不考虑出豹子的情况下,拉起架势打阵地战时,很难攻破这种由掩体组成的绝对防御体系。

掩体的防御能力呈现得很直观,这个时候你就需要用到一些策略来破坏它。最简单粗暴的方式是绕后或者绕侧,移动到足以让对方暴露身形的位置;也可以使用手雷、榴弹这种有抛物线或者爆炸功能的武器,直接越过掩体攻击敌人;赌概率也不是说一定不行,有部分击中的概念,擦边也能蹭点血,我用重装兵的终极射击(就是一直把弹夹打空),没有命中率的情况下也把对方打死了,连掩体都打没了;监视也可以起到控制的作用,先手监视范围覆盖,对方只要做动作就会挨打。这些方式都是比较常见的通用技巧,除此之外,本作中的个别技能也可以起到相同作用。


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